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(SL) La pompe est constituée de quatres éléments:
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La planète Shadok doit être très anguleuse. Afin de lui donner un peu de volume, le modèle de départ est un cube. Puis les faces du cube sont subdivisées, extrudées afin de créer des aspérités dont les faces sont à leur tour subdivisées et extrudées, etc ... La matière est constituée de trois textures. Une première pour les couleurs rouge-orangées, une seconde pour un bump de haute fréquence, enfin une troisième qui permet de simuler des cratères a la surface. |
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