
Les deux
principales techniques particulières utilisées dans cette
séquence sont l'étirement du cou et la montée des
gouttes d'eau. Pour étirer le cou de la girafe nous lui avons
appliqué un modificateur "Etirement" qui effectue l'effet
voulu. Pour les gouttes, nous avons d'abord modélisé une goutte
d'eau par une surface de révolution puis nous avons créé
un système de particules utilisant ce modèle pour chaque particule.
Les particules sont générées sur un laps de temps
suffisamment court pour obtenir l'effet de giclement souhaité.
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