import java.awt.*; /******************************************************************************* Classe racine de l'application *******************************************************************************/ class VisagesAnimes { public static void main(String[] argv) { // Création de la fenêtre de l'application Frame fenêtre = new Frame("Titre de la fenêtre"); // Création d'un objet de type Dessin. Cet objet est destiné à // contenir les objets graphiques gérés par l'application. Dessin dessin = new Dessin(); // Insertion de l'objet de type Dessin dans la fenêtre de l'appli. fenêtre.add(dessin); // Affichage de la fenêtre fenêtre.show(); // Placer ici le code de l'application // ajout, modification des objets visage } }