Le but est de vous faire découvrir le monde de la 3D en vous faisant réaliser une séquence animée avec un logiciel dédié : 3DSMax.
Vous modéliserez un robot, l'animerez puis créerez le film.
Ce programme étant très complexe, la première étape consiste à se familiariser avec son utilisation.
1. Lancer le programme en cliquant sur l'icône sur le bureau.
2. La meilleure façon de vous y retrouver c'est de faire le didaciciel de prise en main. Dans barre de menu, cliquer sur Aide puis Didacticiels...
La fenêtre suivante s'ouvre:
Choisir Introduction: scène de bataille animée dans le menu de gauche et faire l'exercice en suivant les instructions.