Cours Techniques d'Animation, DEA IVR

Préambule

L'objectif de ce cours est de se familiariser avec les techniques d'animation grâce à des cours théoriques et l'apprentissage sur un logiciel dédié - 3DSMax (v7.0). On donnera ici les rudiments de base de ce logiciel, bien trop complexe pour en donner une vision exhaustive en quelques séances.

Calendrier

DateCoursTP
04/01/2007Introduction Introduction 3DS Max, Modélisation
11/01/2007Cameras LumièresMatériaux, Lumières, Caméras
16/01/2007Interpolation (Keyframe)Animation : Keyframe, Hiérarchie etc.
18/01/2007Cinématique inverse (IK)Animation : IK, Skinning
23/01/2007DéformationsAnimation: Déformations, systèmes de particules etc.
25/01/2007Projet + Questions
16/02/2007Remise du film et du rapport
26/02/2007Remise du film et du rapport

Sources de documentation

Ce cours est basé sur les documents suivants:

Evaluation

L' évaluation se fait sur un projet d'animation réalisé en binôme. Il s'agit de produire un film d'au maximum 1 minute (typiquement 2 à 4 séquences de quelques dizaines de secondes) selon les étapes suivantes:

  1. Elaboration du storyboard (sur papier!!!)
  2. Réalisation des différentes séquences sous 3DSMax:
    • Modélisation des objets: géométrie et matériaux
    • Mise en place de l'éclairage
    • Animation des objets
    • Mise en place des caméras
    • Rendu
  3. Montage

Dans ce film, le binôme utilisera de façon pertinente les techniques suivantes :

Il est également possible d'utiliser d'autres effets (limite= votre imagination).
La notation prend également en compte la modélisation (mais attention à ne pas se cantonner à cette partie qui revêt moins d'importance que la partie animation), la mise en scène (mouvements de caméras etc.) et l'éclairage.
Le film devra être accompagné d'un rapport exhaustif qui décrit clairement le projet (story board commenté, explication du choix des méthodes utilisées etc).

Pour information, le barème ressemblera à:

Remarque: l'évaluation se fait d'abord d'après le rapport, d'où son importance!!! Il doit mettre en évidence le pourquoi du comment des techniques utilisées dans le film.

A propos du montage, il est possible de le faire directement sous 3DSMax qui offre quelques outils rudimentaires. Le logiciel Final Cut Express (FCE) est également disponible sur les macs de la salle Macintosh de l'ENSIMAG (à laquelle tout étudiant ENSIMAG/Telecom a accès). Des tutoriaux sous forme de vidéos sont disponibles sur le volume "Scratch" des macintoshs. FCE accepte en entrée tous les fichiers que supporte QuickTime (.mov, .avi non compressé, divx .avi...).

Présentation des résultats

L'ensemble des résultats (rapport, fichiers, film) sont à rendre sur CD, une version papier du rapport est également demandée.

Les projets