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Class Summary | |
Fenetre | Un objet de cette classe définit une fenêtre munie d'un repère dont : - l'origine est au centre de la fenêtre, - l'axe des X est horizontal et orienté de gauche à droite, - l'axe des Y vertical et orienté de bas en haut. De plus cette fenêtre définit un objet Plume qui permet de dessiner "à la logo". (la plume possède des méthodes "à la Logo" pour écrire dans la fenêtre : avancer, tourner, lever, baisser, ...). |
Plume | Un objet de cette classe définit une plume pour dessiner dans une "fenêtre Logo". |
Pt | Classe modélisant des points. |
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