Cours Techniques d'Animation

Préambule

L'objectif de ce cours est de se familiariser avec les techniques d'animation grâce à des cours théoriques et l'apprentissage sur un logiciel dédié - 3DSMax (v7.0). On donnera ici les rudiments de base de ce logiciel, bien trop complexe pour en donner une vision exhaustive en quelques séances.

Calendrier

DateCoursTP
04/01/2007Introduction Introduction 3DS Max, Modélisation
11/01/2007Cameras LumièresMatériaux, Lumières, Caméras
16/01/2007Interpolation (Keyframe)Animation : Keyframe, Hiérarchie etc.
18/01/2007Cinématique inverse (IK)Animation : IK, Skinning
23/01/2007DéformationsAnimation: Déformations, systèmes de particules etc.
25/01/2007Projet + Questions
16/02/2007Remise du film et du rapport
26/02/2007Remise du film et du rapport

Sources de documentation

Ce cours est basé sur les documents suivants: